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第250章 病人,怪物,污染源 (第3/6页)
狩猎者的背景介绍,往往也只是残缺的一部分,真正进入游戏探索以后,可能会发现另有隐情。 这样的设置,也的确会给玩家一些探索的乐趣。 更何况他还有角色模板融合系统。 人格一融合,该知道的也就都知道了。 沉淀心绪,凌一川开始做其他准备工作。 进入角色详情页,他看到了腐烂天使的八维雷达图。 嗯? 以前不是六维吗? 只见腐烂天使的雷达图里,不光有【力量、敏捷、体能、抗性、感官、智力】这六个早已有的属性维度,还多了【爆发】和【控制】两个维度。 凌一川估计,这应该不是游戏偷偷新增的设定,而是300技巧值的狩猎者本来就有的特殊待遇。 看了一眼腐烂天使的八维雷达图,他心中不禁感慨,到底是高级狩猎者,属性维度普遍高了一个档次。 当然,绝对数值是都提高了,但腐烂天使同样有着明显的长处和短板。 她的力量、敏捷、爆发都不行;抗性、智力、控制倒是相当高。 体能和感官一般。 稍微有些奇怪。 不打爆发,通常就要打控场和消耗。 那按理说,腐烂天使的体能、敏捷和感官应该设定得更高一点才对……不然怎么追人? 要么和橡树街一样,地图有传送功能。 另外就是技能机制比较强,可以弥补属性上的某些弱项。 想到这里,凌一川就去看了看腐烂天使的技能页,证
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